最近《木卫四协议》的拍摄花絮在网上炸开了锅,一段短短两分钟的视频,把游戏里那些让人头皮发麻的死亡镜头是怎么拍出来的,全都抖搂了出来。别说普通玩家了,就连不少业内人士看完都感叹,这哪是做游戏,简直是在拍恐怖电影。
演员全程真摔真打,受伤成了家常便饭
据花絮透露,为了还原游戏中那些被怪物撕扯、撞击的逼真效果,动作演员几乎是零防护上阵。有一段主角被变异体抓住脚踝拖行的戏,演员硬是在水泥地上被拖了十几米,膝盖和手肘全是淤青。导演甚至要求演员在摔倒时不能用手撑地,必须保持身体完全失控的状态,这样才能拍出那种绝望感。据统计,整个拍摄周期里,光医疗包就用掉了三十多箱,演员们几乎人人带伤上阵。
特效化妆师每天工作14小时,怪物造型全是手工活
很多玩家以为游戏里的怪物都是电脑合成的,但花絮里揭秘,大部分近景怪物都是真人化妆加机械装置。特效团队每天凌晨4点就开始工作,把演员变成浑身长满脓包和触手的怪物。一个完整的怪物妆要花6到8小时,光手指上的假指甲就要一根根粘上去。最离谱的是,有个怪物的头套重达20斤,演员戴着它拍完一场戏后,脖子直接扭伤。网友表示,这哪是演戏,简直是自虐。
死亡场景拍了上百条,每条都是演员"真死"
游戏里主角有几十种死法,每种都要拍出不同的反应。花絮显示,有一段被怪物一口咬断脖子的戏,演员硬是拍了一整天。导演要求他每次被咬都要表现出不同的痛苦表情,从扭曲到抽搐再到断气,每个细节都不放过。最绝的是,为了拍出血液喷溅的真实效果,剧组用了真的动物血浆和高压气泵,演员每次都要被喷得满脸通红。业内人士透露,这种拍法在电影里都少见,何况是游戏。
导演逼疯摄影组,手持镜头晃到全员晕机
为了还原游戏里那种被追逐的紧张感,导演坚持全程手持拍摄。摄影机绑在演员身上,或者由摄影师扛着满场跑。有一段走廊追逐戏,摄影师扛着30斤的机器跑了将近100米,拍完后直接吐了。最夸张的是,导演还要求镜头模仿怪物视角,让摄影师趴在地上,以狗爬的姿势追着演员拍。据说摄影组换了三拨人,因为实在吃不消这种高强度的拍摄。
音效师用真骨头制造断裂声,听者毛骨悚然
花絮里还曝光了音效制作的幕后。为了让怪物咬碎骨头的声音听起来更真实,音效师买来了猪骨、牛骨,甚至还有人体模型用的仿真骨骼。他们用钳子夹碎、用锤子砸碎,录下那些清脆的断裂声。最让人起鸡皮疙瘩的是,为了模拟怪物撕咬肌肉的声音,他们还把生肉放在麦克风前,用手扯、用牙齿撕,录出来的音效连现场工作人员都受不了。网友吐槽,听完这些花絮,再玩这游戏感觉骨头都在疼。
看完这些花絮,不得不佩服《木卫四协议》制作团队的拼劲。他们用拍电影的手法做游戏,把每一个细节都抠到了极致。虽然游戏上线后评价两极分化,但单从这份幕后付出的心血来看,已经足够让人respect了。下次玩游戏被吓到或者被虐到的时候,别忘了想想那些在片场摔得鼻青脸肿的演员和扛着机器跑吐的摄影师,他们的"真死"才换来了屏幕前的"假死"。